Дарья Ковалёва
Сооснователь · CTO
Бывший инженер антифрода. 11 лет в геймдеве, автор модели PoE. Отвечает за SDK, пайплайны и за то, что метрики не врут.
О GamePoe
Мы строим платформу, потому что сами устали принимать «рост» за рост, когда за ним боты. Здесь — как всё началось, кто за этим стоит и куда мы идём.
История
В 2019-м Дарья, тогда инженер по антифроду в крупной студии, застряла в споре с продюсером гип-титула. Он показывал рост DAU и готов был открыть краны на маркетинг. Она показывала, что 41% «новой» аудитории — скрипты. Ни один из них не был прав: метрики не совпадали с реальностью.
Они написали на коленке метрику, которая вычитает фрод из сырых событий и показывает, сколько геймеров на самом деле играют. Назвали её Proven Engagement — PoE. Через полгода эта цифра спасла один запуск и стала ядром GamePoe.
Манифест
Красивый график, который врёт, опаснее пустого. Наша работа — чтобы каждая цифра на экране прослеживалась до конкретного события и конкретного игрока.
Мы не оптимизируем отчёты под ожидания инвесторов. Мы не «подкручиваем» retention, чтобы он выглядел лучше. Мы показываем, где игроки уходят, где боты раздувают базу и где liveops реально двигает метрики.
Если наши цифры хуже, чем вы хотели — мы считаем, что сделали свою работу. Доверие строится на честных отчётах, а не на эффектных слайдах.
Команда
Небольшая команда из инженеров, дата-сайентистов и продюсеров, которые выросли из геймдева и liveops. Ниже — те, на кого опирается продукт.
Сооснователь · CTO
Бывший инженер антифрода. 11 лет в геймдеве, автор модели PoE. Отвечает за SDK, пайплайны и за то, что метрики не врут.
Сооснователь · CEO
Продюсер гип-титулов. Вёл запуски на 40M+ MAU. Отвечает за продукт, партнёрства и за то, что liveops-команды получают ответы, а не графики.
Head of Data
Дата-сайентист, 8 лет в аналитике mobile. Строит модели девиации и отвечает за качество антифрод-фильтра и сегментацию.
Инвесторы и этапы
GamePoe начинался как внутренний инструмент в 2019-м. В 2021-м команда вышла в отдельную компанию и привлекла pre-seed на развитие SDK. Сейчас мы на этапе A, с фокусом на масштабирование пайплайнов и расширение в издательский сегмент.
Присоединяйся или напиши нам
Ищем инженеров SDK и дата-сайентистов. Если вы издатель и хотите чистые метрики на своём запуске — оставьте заявку, инженер перезвонит в течение рабочего дня.