GamePoe
Цены обновлены · 14 марта 2025

Тарифы GamePoe

Платите за подтверждённые сессии, а не за место на диске

Мы считаем только живые, проверенные сессии. Боты, фрод и аномальные пайплайны вычитаются бесплатно — поэтому твой счёт не растёт от чужой фальшивой активности.

0 ₽ за фрод-сессии 30 дней пилот без карты −18% при годовой оплате
billing · monthly · studio-tier
LIVE
Сессии
8.4M
Фрод −
1.1M
Биллинг
7.3M
Тарифицируемые сессии Сырые сессии до вычета

Ключевое правило

Фрод-сессии не тарифицируются

Мы вычитаем ботов и фальшивую активность из твоего счёта бесплатно. Ты платишь только за подтверждённые живые сессии.

Каждый месяц система считает три числа: сырые сессии, подтверждённые и фрод. Из счёта вычитаются только подтверждённые. Если антифрод-движок срезает 30% трафика — ты не заплатишь ни копейки за эти 30%.

Это работает в обе стороны: если фрод снижается, твой счёт растёт пропорционально реальной аудитории. Никаких «бонусов» за чистоту данных — просто честный учёт живых игроков.

Порог фильтрации настраивается в настройках тарифа. По умолчанию мы используем консервативную модель, которая не вырезает живых игроков с необычным поведением.

Тарифы

Три уровня под размер твоей студии

Выбери пакет по объёму подтверждённых сессий в месяц. Переход на другой тариф — в любой момент, без штрафов.

Инди

19 000 ₽ / мес

До 1 млн подтверждённых сессий в месяц. Для инди-команд и ранние прототипы.

  • SDK для Unity и Web
  • Антифрод (базовая модель)
  • Дашборд liveops
  • Экспорт в BigQuery / S3
  • Поддержка: email, 24ч SLA
Начать пилот

Студия Популярный

149 000 ₽ / мес

До 25 млн подтверждённых сессий в месяц. Для студий с живым продуктом и liveops-командой.

  • Всё из «Инди»
  • SDK для Unity, Unreal, Godot, Web
  • Антифрод (модельная + девиация)
  • Сегменты и алерты в реальном времени
  • API и Kafka-коннектор
  • Поддержка: чат, 4ч SLA
Начать пилот

Издатель

По запросу / кастом

Без лимита сессий. Для издателей и крупных студий с 50M+ DAU и мультиплеером.

  • Всё из «Студия»
  • Выделенный кластер и SLA 99.99%
  • Кастомные модели антифрода
  • On-premise / private cloud
  • Дедicated CSM и инженер
  • Интеграция с внутренними системами
Связаться с командой

Что входит

Полная таблица фич по модулям

Каждый тариф включает определённый набор модулей и лимитов. Ниже — детальный разбор по строкам.

Модуль Инди Студия Издатель
Подтверждённые сессии / мес до 1M до 25M без лимита
SDK: Unity / Web
SDK: Unreal / Godot
Антифрод: базовая модель
Антифрод: модельная + девиация
Антифрод: кастомные модели
Дашборд liveops (30 дней)
Сегменты и алерты в реальном времени
REST API + Kafka-коннектор
Экспорт в BigQuery / S3 / Snowflake
Выделенный кластер / SLA 99.99%
On-premise / private cloud
Поддержка: email / чат / CSM email · 24ч чат · 4ч CSM + инженер

Калькулятор

Сколько стоит твой объём сессий

Передвинь ползунок на ожидаемое количество подтверждённых сессий в месяц. Мы покажем ближайший тариф и примерный счёт.

100K1M10M50M100M
Студия
Ближайший тариф
149 000 ₽
Месячная оплата
122 180 ₽
При годовой оплате (−18%)

Если объём превышает 25M сессий — тариф «Издатель» с индивидуальным расчётом. Напиши нам, и мы посчитаем точную стоимость за 1 рабочий день.

Пилот без риска

30 дней бесплатно, без привязки карты

Подключи GamePoe на полный объём своего трафика и посмотри, сколько фрода мы вырежем из твоего счёта. По итогам пилота — решение без обязательств.

Пилот включает полный доступ ко всем модулям тарифа «Студия». Данные за 30 дней хранятся в твоём регионе и экспортируются по запросу.

Скидки и условия

Годовая оплата и ранние студии

Фиксируй цену на год и экономь 18%. Для студий на ранней стадии — отдельная программа с гибкими условиями.

Годовая оплата (−18%). Оплачиваешь 12 месяцев вперёд и получаешь скидку 18% от месячной цены. Для тарифа «Студия» это 1 462 560 ₽ вместо 1 788 000 ₽. Цена фиксируется на весь период — даже если мы повышаем тарифы.

Программа «Ранняя студия». Если твой продукт ещё не в релизе или DAU ниже 50K — первый год на тарифе «Инди» за 9 500 ₽/мес (−50%). Условия: студия до 10 человек, продукт не старше 12 месяцев. После выхода в релиз — стандартная цена.

Перерасчёт при смене тарифа. Если ты перешёл с «Инди» на «Студию» в середине месяца, мы пересчитаем дни пропорционально. Никаких доплат за «недопользование».

Биллинг

Вопросы по оплате и тарифам

Коротко о том, что спрашивают перед подпиской: перерасчёты, пики релизов и выход из тарифа.

Если ты перешёл с «Инди» на «Студию» 15-го числа, мы пересчитаем оставшиеся 15 дней по новой цене. Если снизил тариф — излишек вернём на баланс или зачтём в следующий месяц. Никаких доплат за «недопользование».

У нас есть «пиковый буфер»: если ты превысил лимит тарифа менее чем на 20% и менее чем на 3 дня в месяц — мы не добираем. Если пик был запланированным (релиз, ивент), напиши нам заранее, и мы временно поднимем лимит без доплаты.

Да. Месячная оплата — без обязательств. При годовой оплате можно выйти после 30 дней, и мы вернём неиспользованные месяцы пропорционально. Данные экспортируются в течение 7 дней после прекращения подписки.

Счёт формируется 1-го числа за предыдущий месяц. В нём указаны: сырые сессии, подтверждённые, фрод (вычтен), итоговая сумма. Оплата — до 10-го числа. Если оплата не поступила, доступ сохраняется до 20-го числа.

Да. Для издателей с 3+ студиями на GamePoe мы даём скидку 10% от суммарного объёма и объединяем биллинг в один счёт. Обсуждается индивидуально с командой по работе с издателями.

Начни сегодня

Первый месяц — на нас

Запусти пилот за 2 дня и посмотри, сколько фрода ты уже платил. Без карты, без обязательств, без длинного онбординга.