GamePoe
3 открытых роли · найм открыт до 15 марта

Карьера в GamePoe

Строим движок честных метрик

Мы — небольшая команда инженеров и аналитиков, которая каждый день прогоняет 4.2 млрд сырых событий и превращает их в цифры, до которых не тянется бот. Ищем людей, которым скучно работать «как у всех».

18 человек в ядре команды 100% удалёнка по умолчанию 0 бюрократии и KPI-давленья
careers · open-roles · 2024Q1
OPEN
Open roles
3
Med. salary
340к ₽/мес
Hire time
11дней
Средний оклад по роли Рыночная медиана

Мы в цифрах

18 инженеров в ядре 4.2B событий/сутки 99.98% аптайм Релизы по вторникам Демо по пятницам 120+ студий на борту 18 инженеров в ядре 4.2B событий/сутки 99.98% аптайм Релизы по вторникам Демо по пятницам 120+ студий на борту

Как мы работаем

Удалённо-гибридно, по расписанию, без сюрпризов

Мы — распределённая команда: 12 человек в Москве, 4 в Минске и 2 в Алматы. Работаем по UTC+3, но каждый сам выбирает, когда просыпаться. Ниже — наш недельный ритм, который не ломает ни один релиз.

Ритм недели

Вторник — релиз, пятница — демо

Каждый вторник в 14:00 мы собираем и деплоим релиз платформы. Никаких «срочных фиксов в пятницу вечером»: всё, что не вошло в срез, уходит в бэклог и честно обсуждается на ретроспективе.

Пятница — день демо. По 15 минут на каждого: показываем, что делали, что сломалось и что планируем на следующую неделю. Запись демо ложится во внутренний wiki, чтобы не терять контекст.

Понедельник

Планирование спринта

Два часа, один зум. Раскладываем тикеты, согласуем приоритеты с продуктом и фиксируем цели недели.

Вторник

Релиз платформы

Срез в 14:00, деплой на прод к 15:30. Инженеры на дежурстве 24 часа после релиза — и только они.

Пятница

Демо и ретро

Демо с 11:00 до 13:00, ретро с 13:30. После 15:00 — никто не пишет в рабочие каналы.

Открытые роли

Три вакансии, которые мы ищем прямо сейчас

Каждая роль — не «ещё один разработчик», а конкретный участок платформы, где твой код будет работать на 4.2 миллиарда событий в сутки. Вилки окладов указаны честно, без «по итогам собеседования».

Backend · Full-time

Инженер телеметрии

Собираешь пайплайн, который принимает сырые события с клиентского SDK и нормализует их в единый формат. Rust + Kafka + ClickHouse, 4.2B событий/сутки, p95 < 80 мс.

  • 3+ года в высоконагруженном бэкенде
  • Опыт с Kafka / Flink / ClickHouse
  • Понимание сетевых стеков и TCP/UDP
  • Оклад: 280–420к ₽/мес + опции
  • ML · Full-time

    ML-инженер антифрода

    Ты отвечаешь за модельную фильтрацию ботов: поведенческие признаки, девиация от базовой линии, реалтайм-классификатор. Цель — держать fraud-rate ниже 1% без ложных срабатываний.

  • Опыт с градиентными бустингами / нейросетями
  • Знание Python, PyTorch или XGBoost
  • Понимание A/B-тестов и метрик модели
  • Оклад: 320–480к ₽/мес + опции
  • Product · Full-time

    Продуктовый аналитик

    Смотришь на метрики 120+ студий, находишь аномалии и превращаешь их в гипотезы для инженеров. Работаешь на стыке SQL, Python и живых разговоров с liveops-командами клиентов.

  • Сильный SQL и Python (pandas, statsmodels)
  • Опыт в B2B-аналитике или гейм-аналитике
  • Умение доносить выводы до не-инженеров
  • Оклад: 240–360к ₽/мес + опции
  • Что предлагаем

    Деньги, железо и время — без мелкого шрифта

    Мы не прячем условия в «после оффера». Ниже — то, что входит в каждый оффер с первого дня, и то, что можно взять отдельно, если нужно.

    Зарплата

    Вилки от 240 до 480к ₽/мес

    Оклад зависит от роли и опыта, но всегда выше медианы рынка по Москве на 15–20%. Пересмотр каждые 6 месяцев по итогам работы, не по «заслугам».

    Железо и обучение

    Бюджет 200к ₽ на оборудование, 150к ₽ на обучение в год

    Ноутбук, монитор, кресло, колонки — что нужно, то и берём. Курс, конференция, книга — оплачиваем, если ты объяснишь, как это поможет проекту.

    Опции

    ESOP с 4-летним вестингом и 1-летним клиффом

    Каждый инженер и аналитик получает пакет опций. Вестинг линейный, клифф — 12 месяцев. При выходе компания выкупает опции по последнему оценочному раунду.

    360к
    медианный оклад по ролям, ₽/мес
    11 дней
    среднее время от отклика до оффера
    0.6%
    текучесть за последние 12 месяцев
    100%
    офферы с вилкой выше заявленной

    Процесс найма

    Четыре шага, прозрачные сроки, никаких «мы вам позвоним»

    Средний путь от отклика до оффера — 11 рабочих дней. Каждый шаг имеет фиксированный срок и конкретного человека, который отвечает за обратную связь. Если мы не укладываемся — ты это видишь.

    Шаг 1 · 1 день

    Знакомство с HR

    30 минут по зуму. Говорим про тебя, про роль, про наши ожидания. Если не подошло — честно скажем в тот же день.

    Шаг 2 · 2 дня

    Технический разговор

    Час с инженером-ментором по роли. Не «задача на 40 минут», а живой разговор о том, как ты решаешь задачи из нашей практики.

    Шаг 3 · 3 дня

    Практическое задание

    2–3 часа на реальный срез нашей платформы: мини-репо, реальные данные, конкретный вопрос. Ты показываешь, как работаешь, а не как готовишься к собеседованию.

    Шаг 4 · 1 день

    Оффер и условия

    Финальный разговор с тимлидом и HR. Обсуждаем вилку, опции, дату старта. Оффер уходит письмом в тот же день, не «на следующей неделе».

    Офлайн и геймджемы

    Мы не только за ноутбуками

    Раз в квартал собираемся в Москве на двухдневный воркшоп. Раз в полгода — внутренний геймджем: 48 часов, команды по 3–4 человека, жюри из продуктов и инженеров. Победитель получает неделю выходных и бюджет на своё хобби.

    Команда GamePoe на квартальном воркшопе в Москве, 2024
    Квартальный воркшоп в Москве, февраль 2024. Две комнаты, один большой стол, три дня без зумов.
    Внутренний геймджем GamePoe: команда за сборкой прототипа, 48-часовой марафон
    Внутренний геймджем «PoeJam 2024». 48 часов, 6 команд, один победитель — и неделя выходных в придачу.

    Вопросы по найму

    Что спрашивают перед откликом

    Коротко о том, что чаще всего пишут в личку перед тем, как отправить резюме.

    Да, по умолчанию мы — 100% удалёнка. Офис в Москве есть, но он опционален: приходи, когда хочешь, или не приходи вовсе. Единственное требование — пересечение рабочих часов с UTC+3 минимум 6 часов в день.

    Rust на стороне инжеста, Kafka как транспорт, ClickHouse как хранилище, Postgres для мета-данных. Если у тебя сильный C++ или Go — тоже ок, главное понимание высоконагруженных пайплайнов.

    Смотрим. Если у тебя сильный бэкенд и интерес к ML — можем взять на роль «инженера телеметрии» и постепенно пересадить на ML-задачи. Вилка оклада будет соответствовать текущему опыту, а не желаемой роли.

    ESOP с 4-летним вестингом и 1-летним клиффом. Вестинг линейный. При выходе компания выкупает опции по последнему оценочному раунду. Точный размер пакета обсуждается на финальном шаге, до подписания оффера.

    Средне — 11 рабочих дней. Максимум, который мы себе ставим, — 15 дней. Если мы не укладываемся, HR пишет тебе сам и объясняет, почему. Никаких «мы вам позвоним» и тишины на 3 недели.

    Отклик или вопрос

    Готов поговорить? Пиши прямо сейчас

    Можешь отправить резюме на любую из трёх ролей или просто написать HR с вопросом — ответим в течение одного рабочего дня. Без форм, без «заполните 12 полей».