Инженер телеметрии
Собираешь пайплайн, который принимает сырые события с клиентского SDK и нормализует их в единый формат. Rust + Kafka + ClickHouse, 4.2B событий/сутки, p95 < 80 мс.
Карьера в GamePoe
Мы — небольшая команда инженеров и аналитиков, которая каждый день прогоняет 4.2 млрд сырых событий и превращает их в цифры, до которых не тянется бот. Ищем людей, которым скучно работать «как у всех».
Мы в цифрах
Как мы работаем
Мы — распределённая команда: 12 человек в Москве, 4 в Минске и 2 в Алматы. Работаем по UTC+3, но каждый сам выбирает, когда просыпаться. Ниже — наш недельный ритм, который не ломает ни один релиз.
Ритм недели
Каждый вторник в 14:00 мы собираем и деплоим релиз платформы. Никаких «срочных фиксов в пятницу вечером»: всё, что не вошло в срез, уходит в бэклог и честно обсуждается на ретроспективе.
Пятница — день демо. По 15 минут на каждого: показываем, что делали, что сломалось и что планируем на следующую неделю. Запись демо ложится во внутренний wiki, чтобы не терять контекст.
Два часа, один зум. Раскладываем тикеты, согласуем приоритеты с продуктом и фиксируем цели недели.
Срез в 14:00, деплой на прод к 15:30. Инженеры на дежурстве 24 часа после релиза — и только они.
Демо с 11:00 до 13:00, ретро с 13:30. После 15:00 — никто не пишет в рабочие каналы.
Открытые роли
Каждая роль — не «ещё один разработчик», а конкретный участок платформы, где твой код будет работать на 4.2 миллиарда событий в сутки. Вилки окладов указаны честно, без «по итогам собеседования».
Собираешь пайплайн, который принимает сырые события с клиентского SDK и нормализует их в единый формат. Rust + Kafka + ClickHouse, 4.2B событий/сутки, p95 < 80 мс.
Ты отвечаешь за модельную фильтрацию ботов: поведенческие признаки, девиация от базовой линии, реалтайм-классификатор. Цель — держать fraud-rate ниже 1% без ложных срабатываний.
Смотришь на метрики 120+ студий, находишь аномалии и превращаешь их в гипотезы для инженеров. Работаешь на стыке SQL, Python и живых разговоров с liveops-командами клиентов.
Что предлагаем
Мы не прячем условия в «после оффера». Ниже — то, что входит в каждый оффер с первого дня, и то, что можно взять отдельно, если нужно.
Оклад зависит от роли и опыта, но всегда выше медианы рынка по Москве на 15–20%. Пересмотр каждые 6 месяцев по итогам работы, не по «заслугам».
Ноутбук, монитор, кресло, колонки — что нужно, то и берём. Курс, конференция, книга — оплачиваем, если ты объяснишь, как это поможет проекту.
Каждый инженер и аналитик получает пакет опций. Вестинг линейный, клифф — 12 месяцев. При выходе компания выкупает опции по последнему оценочному раунду.
Процесс найма
Средний путь от отклика до оффера — 11 рабочих дней. Каждый шаг имеет фиксированный срок и конкретного человека, который отвечает за обратную связь. Если мы не укладываемся — ты это видишь.
30 минут по зуму. Говорим про тебя, про роль, про наши ожидания. Если не подошло — честно скажем в тот же день.
Час с инженером-ментором по роли. Не «задача на 40 минут», а живой разговор о том, как ты решаешь задачи из нашей практики.
2–3 часа на реальный срез нашей платформы: мини-репо, реальные данные, конкретный вопрос. Ты показываешь, как работаешь, а не как готовишься к собеседованию.
Финальный разговор с тимлидом и HR. Обсуждаем вилку, опции, дату старта. Оффер уходит письмом в тот же день, не «на следующей неделе».
Офлайн и геймджемы
Раз в квартал собираемся в Москве на двухдневный воркшоп. Раз в полгода — внутренний геймджем: 48 часов, команды по 3–4 человека, жюри из продуктов и инженеров. Победитель получает неделю выходных и бюджет на своё хобби.
Вопросы по найму
Коротко о том, что чаще всего пишут в личку перед тем, как отправить резюме.
Да, по умолчанию мы — 100% удалёнка. Офис в Москве есть, но он опционален: приходи, когда хочешь, или не приходи вовсе. Единственное требование — пересечение рабочих часов с UTC+3 минимум 6 часов в день.
Rust на стороне инжеста, Kafka как транспорт, ClickHouse как хранилище, Postgres для мета-данных. Если у тебя сильный C++ или Go — тоже ок, главное понимание высоконагруженных пайплайнов.
Смотрим. Если у тебя сильный бэкенд и интерес к ML — можем взять на роль «инженера телеметрии» и постепенно пересадить на ML-задачи. Вилка оклада будет соответствовать текущему опыту, а не желаемой роли.
ESOP с 4-летним вестингом и 1-летним клиффом. Вестинг линейный. При выходе компания выкупает опции по последнему оценочному раунду. Точный размер пакета обсуждается на финальном шаге, до подписания оффера.
Средне — 11 рабочих дней. Максимум, который мы себе ставим, — 15 дней. Если мы не укладываемся, HR пишет тебе сам и объясняет, почему. Никаких «мы вам позвоним» и тишины на 3 недели.
Отклик или вопрос
Можешь отправить резюме на любую из трёх ролей или просто написать HR с вопросом — ответим в течение одного рабочего дня. Без форм, без «заполните 12 полей».