Нормализация по жанру
Каждый компонент калибруется под медиану жанра, чтобы гип и казуалка сравнивались честно на одной шкале.
Флагманская метрика
Один нормализованный показатель от 0 до 100, который отражает реальную вовлечённость игроков — без ботов, ферм и «спящих» аккаунтов. Метрика, которую можно показать инвестору и зашить в KPI liveops.
Почему это важно
Классические метрики считают всех подряд: ботов, фермы и игроков, которые просто не закрывали вкладку. В итоге ты принимаешь решения на искажённых данных.
Проблема №1
Скрипты генерируют «активные сессии» и клики, чтобы удерживать цифры. В сырых метриках это выглядит как рост — на деле это накрутка.
Мы прогоняем каждое событие через поведенческую модель и отрезаем фрод до того, как он попадёт в отчёт. Индекс PoE считается только по подтверждённой живой аудитории.
Проблема №2 — «спящие» пользователи. Игрок, который открыл игру на 40 секунд и ушёл, технически активен, но вовлечённостью не является.
Индекс PoE учитывает глубину взаимодействия: не просто факт сессии, а сколько осмысленных действий игрок совершил и насколько они соответствуют жанровому профилю. Поэтому метрика устойчива и к накрутке, и к шуму.
Методология
Индекс — это взвешенная сумма четырёх под-показателей, каждый из которых нормализован к шкале 0–100 и проверен на устойчивость к накрутке.
Depth (глубина, вес 0.35) — количество осмысленных действий за сессию, нормализованных к жанровому профилю. Не клики, а реальные игровые решения: бой, построение, головоломка.
Authenticity (подлинность, вес 0.30) — доля аудитории, подтверждённой антифрод-движком. Чем выше, тем меньше в показателе ботов и накрутки.
Recurrence (возвратность, вес 0.20) — частота возврата в течение 7 дней с учётом глубины, а не просто факта входа.
Consistency (стабильность, вес 0.15) — дисперсия сессий во времени: насколько ровное, а не импульсное, поведение игрока.
Каждый компонент калибруется под медиану жанра, чтобы гип и казуалка сравнивались честно на одной шкале.
Подозрительные события снижают вес Authenticity, а не удаляются молча — ты видишь, сколько «съел» фрод.
Каждая точка индекса разворачивается до сырых событий. Инженерная точность без «чёрного ящика».
Калибровка
Медиана поведенческого профиля разная у гип, головоломок, стратегий и кор-игр. Мы калибруем каждый компонент, чтобы сравнение было валидным.
Акцент на Authenticity и Depth: в гип критично отделять живых игроков от ферм, накручивающих пул-спины.
Здесь важна Recurrence: игроки заходят часто и недолго. Мы не наказываем за короткие сессии, а смотрим на возвратность.
Сессии тянутся часами, поэтому ключевым становится Consistency — ровность поведения, а не пиковые всплески.
Максимальная чувствительность к фроду: боты в мультиплеере бьют по метрикам сильнее всего. Authenticity — главный фильтр.
Не угадываешь жанр? Загрузи свою когорту — мы построим профиль весов под твою механику и сверим с бенчмарком.
По желанию видишь, где твой PoE относительно медианы жанра по анонимизированной выборке 120+ студий.
Разбор
Вот как выглядит реальный разбор: когорта из 48 200 игроков, запущенная 14.02.2025, и как её PoE меняется от D0 к D30.
D0–D2: 52.1. Старт ниже медианы жанра — нормальный провал онбординга. Сырой engagement при этом выглядит заметно выше, потому что в него попадают и «спящие».
D7: 66.4. Рост на 14.3 пункта. Это сигнал, что вторая неделя удерживает живых игроков: Recurrence набирает вес, а Authenticity стабилизировалась после первого отсечения фрода.
D30: 74.2. Показатель выше медианы жанра на 8 пунктов. Разрыв между чистым PoE и сырым engagement сократился — значит, аудитория «высохла» до реальных игроков.
Вывод для liveops: когорта здорова, можно масштабировать UA-бюджет. Если бы D7 упал ниже 60, мы бы рекомендовали пересмотреть онбординг до D14.
Экспорт
Не надо пересобирать слайды вручную. GamePoe отдаёт PoE в форматы, которые сразу ложатся в отчёт и deck.
Что уходит в отчёт
Готовые шаблоны investor-отчётов, где PoE показан рядом с бенчмарком жанра и динамикой по когортам.
Каждый слайд генерируется из живых данных: PoE, разбивка по компонентам, доля фрода и перцентили рынка. Обновляется по расписанию или по запросу через API.
Три готовых шаблона: «Liveops-статус», «Когортный разбор», «Инвест-обзор». Заполняются автоматически.
Нужно встроить в свой BI? REST-эндпоинт отдаёт PoE и компоненты по когортам, дням и сегментам.
Методология · FAQ
Технические детали, которые обычно спрашивают инженеры и аналитики перед подключением.
Базовый набор — осмысленные игровые действия: завершённый бой, пройденный уровень, принятая стратегическая команда. Пиксели кликов и фоновые пинги в счётчик не идут. Для каждого жанра есть свой каталог событий, который можно расширить кастомными.
Два слоя. Первый — поведенческая модель: отклонение от базовой линии жанра по ритму, глубине и повторам. Второй — девиация по сессиям: подозрительные аккаунты получают пониженный вес Authenticity, а не просто удаляются, чтобы ты видел размер фрода.
Сессия короче порога глубины (по умолчанию 60 секунд) не даёт полных очков Depth и почти не влияет на Recurrence. Порог калибруется под жанр, так что короткие, но частые сессии в головоломках не наказываются несправедливо.
Да. Любая точка индекса разворачивается до сырых событий и промежуточных весов. Это не «чёрный ящик»: инженер видит формулу, веса и исходные данные. Полный экспорт — в любой момент.
Показатель PoE пересчитывается в реальном времени, с задержкой p95 менее 80 мс на запрос. Анонимизированные бенчмарки по жанрам обновляются раз в квартал, чтобы шкала оставалась сравнимой во времени.
Бесплатная калибровка
Загрузи 30 дней сырых событий — мы построим профиль весов под твой жанр, покажем чистый индекс и сравним с бенчмарком рынка. Без карты и без обязательств.