Принципы
Минимальный сбор и псевдонимизация
Мы собираем только то, что действительно нужно для аналитики. Игрока мы видим не по имени, а по псевдонимному идентификатору.
Каждое сырое событие проходит нормализацию на границе: лишние поля отбрасываются, а PII (имя, e-mail, телефон) не попадает в аналитический слой. Игрок идентифицируется только poe_id — необратимым хешем, который мы генерируем на клиенте и не можем сопоставить обратно.
Если тебе нужен прямой идентификатор (для кросс-платформенных кампаний), он хранится отдельно, в зашифрованном маппинге, и открывается только по явному разрешению твоего аккаунта.